Crea una luz puntual de destino.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Permite especificar la ubicación en la que se encuentra la luz. Escriba los valores de coordenadas o haga clic para especificar un punto en el dibujo.
Establece la ubicación de la luz de destino. Escriba los valores de coordenadas o haga clic en una ubicación del área de dibujo.
Especifica el nombre de la luz. El nombre puede contener letras mayúsculas y minúsculas, números, espacios, guiones (-) y caracteres de subrayado (_).
Establece la intensidad o brillo de la luz.
Enciende y apaga la luz.
(Solo está disponible cuando la variable de sistema LIGHTINGUNITS se ha establecido en 1 o 2).
La fotometría es la medición de las intensidades luminosas de los orígenes de luz visibles.
En fotometría, la intensidad luminosa es una medida de la potencia percibida emitida por un origen de luz en una dirección concreta. El flujo luminoso es la potencia percibida por unidad de ángulo sólido. El flujo luminoso total de una lámpara es la potencia percibida que se emite en todas las direcciones. La luminancia es el flujo luminoso total incidente en una superficie, por área unitaria.
Indique un valor de intensidad en candelas, valor de flujo o valor de iluminancia.
Sale de la solicitud de fotometría.
Hace que la luz proyecte sombras.
Desactiva la pantalla y el cálculo de sombras de la luz. La desactivación de las sombras aumenta el rendimiento.
Muestra sombras con bordes nítidos. Utilice esta opción para aumentar el rendimiento.
Muestra sombras realistas con bordes suaves.
Muestra sombras realistas con sombras más suaves (penumbra) basadas en orígenes de luz extendidos.
Controla la forma en que la luz disminuye en la distancia. Cuanto más lejos se encuentra un objeto de un foco, más oscuro se muestra. También se conoce a la atenuación como disminución.
Controla la forma en que la luz disminuye en la distancia. Cuanto más lejos se encuentra un objeto, más oscuro se muestra. También se conoce a la atenuación como disminución.
Especifica si se deben utilizar límites.
Especifica el punto en el que se inicia la luz como un desfase desde el centro de la misma.
Especifica el punto en el que finaliza la luz como un desfase desde el centro de la misma. La luz no se proyectará más allá de este punto. La definición de límites finales mejora el rendimiento en casos en los que el efecto luminoso sea tan insignificante que los cálculos constituyan una pérdida de tiempo de procesamiento.
Determina el color de la luz.
Precisa un color verdadero. Indíquelo en formato R,G,B (rojo, verde, azul).
Precisa un color ACI (índice de colores de AutoCAD).
Precisa un color HSL (tonalidad, saturación, luminancia).
Precise un color de un libro de colores.
Sale del comando.