LIGHTSINBLOCKS (variable de sistema)

Controla si se utilizan las luces incluidas en bloques al renderizar.

Tipo:Entero
Guardada en:Dibujo
Valor inicial:1

Si esta variable de sistema está desactivada, las luces de los bloques no afectan a la renderización de los objetos 3D en la ventana gráfica actual.

0 (desactivada)

Desactiva las luces en bloques.

1 (activada)

Activa las luces en bloques.