Para trabajar con objetos de proyectos de Vault

Para crear una referencia a un objeto de proyecto de Vault

  1. Abra el dibujo donde desea añadir la referencia y defínalo como dibujo activo.
  2. En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, expanda la colección Proyectos.
  3. Expanda las colecciones de proyectos y objetos que contengan el objeto de proyecto.
  4. Haga clic con el botón derecho en el objeto de proyecto.
  5. Haga clic en Crear referencia.
  6. En el cuadro de diálogo Crear referencia del objeto, especifique cómo se va a mostrar la geometría del objeto en el dibujo.
  7. Haga clic en Aceptar.

Para subir de nivel un objeto de proyecto

Puede reemplazar una referencia de objeto de sólo lectura con una copia editable del objeto de proyecto si sube de nivel la referencia de objeto.

Importante: La subida de nivel de una referencia de objeto rompe todas las conexiones con los datos de origen del objeto de proyecto. La conexión no se puede volver a establecer.

Sólo debe subir de nivel una referencia de objeto si no necesita mantener el vínculo del objeto de proyecto con su dibujo o sus datos origen.

  1. En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, en la colección Dibujos abiertos, expanda el dibujo que contenga el objeto de referencia de proyecto que desea subir de nivel.
  2. Expanda la colección de objetos de dibujo que contiene la referencia de objeto que desea subir de nivel.
  3. Haga clic con el botón derecho en el objeto y haga clic en Subir de nivel.

Para suprimir un objeto de proyecto

Haga que un objeto no esté disponible como referencia en otros dibujos de proyecto.

Puede suprimir un objeto de la lista de objetos de referencia de un proyecto. Cualquier referencia existente al objeto permanecerá intacta y seguirá actualizándose desde el objeto de origen.

Cuando todas las referencias de un objeto se han eliminado de un proyecto, este sigue siendo visible en Vault Client y su estado sin referencias se indica con un icono .

Nota: Si en Vault Professional tiene activada la replicación de grupos de trabajo, su grupo de trabajo debe tener la propiedad de un dibujo de origen del objeto antes de poder eliminar un objeto del proyecto.
  1. En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, expanda la colección Proyectos.
  2. Expanda las colecciones de proyectos y objetos que contengan el objeto de proyecto.
  3. Haga clic con el botón derecho en el objeto de proyecto que desea suprimir.
  4. Haga clic en Eliminar.

Para obtener la última versión de un objeto de proyecto

Si otro usuario realiza un cambio en un objeto de proyecto, puede actualizar fácilmente su copia local del dibujo origen del objeto.

Cuando otro usuario crea una nueva versión del dibujo de origen de un objeto del proyecto en la base de datos del proyecto, la copia local queda obsoleta. Puede determinar el estado de su copia local mediante el icono que se muestra a continuación del dibujo origen o del objeto de proyecto en el árbol del prospector.

Nota: El comando Obtener última versión está disponible en todos los niveles de un proyecto en el árbol del prospector, si procede.
  1. En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, expanda la colección Proyectos.
  2. Expanda la colección de proyectos que contiene el objeto de proyecto.
  3. Expanda la colección de objetos que contiene el objeto de proyecto.
  4. Haga clic con el botón derecho en el objeto de proyecto y haga clic en Obtener última versión.
  5. En el cuadro de diálogo Obtener última versión, active Incluir dependencias de archivo para mostrar los archivos dependientes en la lista Archivos de proyecto.
  6. Desactive las casillas de selección situadas junto a los archivos y carpetas que no desea actualizar.
  7. Haga clic en Aceptar.

Para acceder al dibujo origen de un objeto de proyecto

Puede abrir o cambiar rápidamente al dibujo origen de un objeto de proyecto.

Puede abrir el dibujo origen de un objeto de proyecto desde el nivel de objetos de proyecto del árbol del prospector. Si el dibujo ya está abierto, puede definirlo como dibujo activo.

Nota: Si no ha aplicado check-out al dibujo, sólo puede abrirlo en modo de sólo lectura.
  1. En el Espacio de herramientas, en la ficha Prospector, expanda la colección Proyectos.
  2. Expanda la colección de proyectos que contiene el objeto de proyecto.
  3. Expanda la colección de objetos que contiene el objeto de proyecto.
  4. Haga clic con el botón derecho en el objeto de proyecto y realice una de las siguientes acciones:
    • Si ha aplicado check-out al dibujo origen, haga clic en Abrir dibujo origen para abrirlo.
    • Si no ha aplicado check-out al dibujo de origen, haga clic en Abrir dibujo de origen (sólo lectura) para abrirlo.
    • Si el dibujo está abierto, haga clic en Cambiar a dibujo de origen para definirlo como dibujo activo.