Puede publicar la simulación en Inventor Studio y generar una salida de vídeo de alta calidad que contenga iluminación, sombras, fondos, etc.
- Vuelva a entrar en el entorno de simulación dinámica y ejecute la simulación.
- Después de ejecutar la simulación, no salga del entorno de ejecución. En el panel Animar, pulse Publicar en Studio.
- En el entorno de Studio, realice los ajustes siguientes para la simulación:
- Posición de la cámara, tipo, etc.
- Estilo de iluminación y configuración asociada.
- Estilo de escena y configuración asociada.
- Asigne diferentes aspectos si lo desea.
Si no tiene experiencia en Inventor Studio, puede completar un aprendizaje de Studio para familiarizarse con los comandos de animación incluidos. A continuación, vuelva a esta sección del aprendizaje Simulación dinámica y envíe la simulación a Studio.
- Pulse Duración de la animación
para visualizar la duración.
- Desplace el control deslizante de duración hasta el tiempo que desea que dure la acción de la animación como, por ejemplo, 2 segundos.
- En el navegador, expanda la carpeta Favoritos de animación. Pulse con el botón derecho el parámetro Duración_simulación y pulse Animar parámetros
.
- Defina el valor del final de la acción en 200 ul.
- Pulse Aceptar.
- Pulse Renderizar la animación
.
- En la ficha General, los estilos definidos son los activos. Si no lo son, selecciónelos en las distintas listas.
- En la ficha Salida, pulse la casilla situada junto a Vista preliminar: sin renderización. Esta selección genera una renderización de prueba que permite ver si la acción de la animación es la deseada. Pulse Aceptar para renderizar una vista preliminar.
- Una vez que confirme que la animación se reproduce de la forma deseada, desactive la opción Vista preliminar y renderice la animación final de la simulación con estilos de escena e iluminación. Pulse Aceptar para renderizar una simulación con un aspecto realista.
Nota: Puede renderizar imágenes en distintas posiciones de tiempo para garantizar que los estilos de escena e iluminación tienen el aspecto deseado y, a continuación, renderice la animación.