Pieza derivada (cuadro de diálogo)

Crea una pieza derivada utilizando una pieza de Autodesk Inventor como pieza base. Puede incorporar cuerpos sólidos, bocetos 2D y 3D visibles, operaciones de trabajo, superficies, parámetros e iMates a la pieza derivada.

El tamaño de la pieza derivada se puede hacer más grande o más pequeño que el de la pieza original o se puede crear una copia simétrica usando cualquiera de los planos de trabajo de origen de la pieza base. La ubicación y orientación de la geometría derivada son las mismas que las de la pieza base.

Acceso:

Cinta de opciones: ficha Administrar panel Insertar Derivar

Estilo de derivación

Facilita los siguientes comandos, que permiten crear una pieza con un solo cuerpo con o sin uniones entre las caras planas, una pieza con varios cuerpos si el origen contiene varios cuerpos o una pieza con superficies de trabajo.
 
Crea una pieza con un solo cuerpo sólido y uniones fusionadas entre las caras planas.
 
Crea una pieza con un solo cuerpo sólido que conserva las uniones entre las caras planas.
 
Si el origen contiene un solo cuerpo, se crea una pieza con un cuerpo. Si el origen contiene varios cuerpos sólidos visibles, seleccione los cuerpos necesarios para crear una pieza con varios cuerpos. Ésta es la opción por defecto.
 
Crea una pieza con los cuerpos seleccionados como superficie base.

Estado

Proporciona los siguientes botones de comando, permitiéndole modificar el estado de varios objetos seleccionados al mismo tiempo.

Incluye la geometría seleccionada en la pieza derivada.

Excluye la geometría seleccionada de la pieza derivada. La geometría marcada con este símbolo no se tiene en cuenta cuando la pieza derivada se actualiza en un ensamblaje (los cambios realizados en esta geometría no se incorporan a la pieza derivada).

Símbolos

Controla el estado de la geometría y los parámetros asociados a los cuerpos seleccionados. Puede:

  • Hacer clic en el icono situado junto a un objeto individual y alternar entre estados, o bien
  • seleccionar varios objetos y, a continuación, en la parte superior del cuadro de diálogo, hacer clic en un símbolo de estado. Los símbolos corresponden a los botones de comando de estado anteriormente descrito además de lo siguiente:

Indica que la carpeta contiene una combinación de objetos incluidos y excluidos.

Activa la ventana de la pieza base para poder utilizar los comandos de selección y mantener abierto el cuadro de diálogo Pieza derivada.

Hace que el cuadro de diálogo Pieza derivada recoja las selecciones realizadas la ventana de la pieza base, vuelve al entorno de piezas y resalta las selecciones en el control del árbol.

Bocetos

Si selecciona esta opción, se incluye cualquier boceto 2D o 3D no consumido de la pieza original y puede utilizarse para crear nueva geometría.

Geometría de trabajo

Si esta opción está seleccionada, se incluye cualquier operación de trabajo de la pieza original y puede utilizarse para crear nueva geometría.

Superficies

Si esta opción está seleccionada, se incluye cualquier superficie que exista en la pieza original.

Parámetros

Si esta opción está seleccionada, cualquier parámetro de la pieza original se puede utilizar en el nuevo archivo de pieza.

iMates

Si esta opción está seleccionada, se incluye cualquier iMate definida en la pieza original.

Mostrar todos los objetos

Si selecciona esta opción, se presenta una lista de todos los objetos exportados y no exportados en el control del árbol. Un icono con forma de mano identifica los objetos exportados.

Utilizar anulación de color del componente de origen

Está seleccionada por defecto. Desactive la casilla de verificación para eliminar las anulaciones de color.

Factor de escala

El valor por defecto es 1,0. El factor de escala se puede expresar en números enteros de porcentajes (expresados con un decimal). Pulse la flecha para seleccionar uno de los últimos valores utilizados.

Nota: Se ajusta la escala de las definiciones de bloque de boceto y sus ejemplares. El factor de escala se agrega al nombre de bloque para indicar que se ha ajustado la escala del bloque.

Hacer simetría

Crea una pieza simétrica cuando la casilla de selección está activada. Especifica el plano de trabajo XY, XZ o YZ como plano de simetría. Pulse la flecha y seleccione el plano en la lista.

Nota: Se crea simetría de los ejemplares de bloque de boceto en lo que respecta a las definiciones de bloque seleccionadas. Sin embargo, no se crea simetría de las definiciones de bloque.

Menú contextual

El menú contextual ofrece las siguientes opciones:

Expandir hijos

Expande todas las carpetas del árbol anidadas bajo el nodo seleccionado de forma que se visualiza todo el contenido. Si no hay ningún nodo seleccionado, expande todas las carpetas del árbol.

Contraer hijos

Contrae todas las carpetas del árbol anidadas bajo el nodo seleccionado de forma que el contenido se oculta. Si no hay ningún nodo seleccionado, contrae todas las carpetas del árbol.

Buscar en ventana

En el área gráfica, aplica el zoom para ver el componente seleccionado en el árbol.