Cree una reparación de cuerpo mediante la opción de importación Importar a entorno de reparación o el comando Reparar cuerpos, que se encuentra en la ficha Modelo 3D, panel Superficie.
Pulse con el botón derecho del ratón en un cuerpo base o una operación compuesta en el navegador y seleccione Reparar cuerpos.
Cuando las superficies y los sólidos se designan como objetos de reparación, el nodo de reparación se muestra en el navegador de modelo. Para acceder al entorno de reparación, haga doble clic en el nodo de reparación. También se puede hacer clic con el botón derecho en el nodo de reparación y seleccionar Reparar cuerpos.