En este aprendizaje definirá las clases de objetos, asignará objetos de dibujos a diferentes clases y, a continuación, utilizará las clases de objetos para crear, editar y exportar objetos de dibujos. Los objetos de dibujo deben cumplir determinadas reglas cuando se clasifican para formar parte de la clase de objetos. Si crea un objeto de dibujo en una clase de objeto, se heredan las características de atributos y capas de dicho objeto. Las clases de objetos ayudan a garantizar que los objetos de dibujo se estandaricen.
Por ejemplo, puede definir una clase de objeto denominada Roads y especificar sus reglas:
A continuación, solo los objetos de línea que representan las carreteras de 1 a 6 carriles pueden añadirse la clase Roads.
La clasificación de objetos es útil al crear metadatos. Aunque el elemento Metadatos de AutoCAD Map 3D genera metadatos básicos para archivos DWG, se optimiza para su uso con mapas que utilicen clases de objetos.
La clasificación de objetos es útil si prepara archivos de dibujo para exportar a un formato de datos espaciales (FDO), como SDF u Oracle. Puede exportar objetos en función de las clases de objetos. A continuación, cada conjunto de objetos exportados solo tiene las propiedades asignadas por su clase de objeto.