Las lecciones de este aprendizaje explican paso por paso todo el flujo de trabajo de creación y publicación de un mapa. Utilizará datos reales de la ciudad de Redding, California, para realizar las siguientes acciones:
- Iniciar un proyecto de mapa conectando con todos los bancos de datos necesarios para el mapa. Entre los bancos de datos se pueden incluir bases de datos geoespaciales, archivos de datos espaciales, como archivos de forma (SHP) o archivos SDF, dibujos de AutoCAD (archivos DWG) e imágenes ráster. Al conectar con un banco de datos, la información que contiene se convierte en disponible para el mapa.
- Aplicar estilos a los objetos del mapa para identificarlos fácilmente. Los estilos pueden ayudar a proporcionar información compleja de forma rápida e intuitiva. Por ejemplo, los estilos temáticos pueden mostrar la densidad de población, la profundidad del agua o la altura relativa de elementos geográficos.
- Editar objetos en el mapa. En AutoCAD Map 3D, puede aplicar un check-out y editar cualquier tipo de objeto mediante comandos de AutoCAD. Por ejemplo, editar geometría en un archivo de dibujo, un esquema en un archivo ESRI SHP o los datos geoespaciales en una base de datos Oracle. A continuación, los cambios se pueden volver a guardar en su formato original. Asimismo, puede utilizar la Tabla de datos para cambiar las propiedades de datos geoespaciales.
- Publicar el mapa obtenido para su visualización en un sitio web. En este aprendizaje, aprenderá a publicar en formato DWF (para su uso con Autodesk Design Review). También puede publicar en o exportar a Autodesk MapGuide, o bien guardar el mapa como una página web estática.