Modificateur Chanfrein

Le modificateur Chanfrein permet d'ajouter des arêtes à un objet de manière procédurale avec la possibilité de générer une sortie quadrilatère. Il peut être appliqué à tous les niveaux de sous-objet et il est généralement utilisé pour arrondir les angles aigus. Il peut également être utilisé dans d'autres situations où la résolution de maillage est requise. Le modificateur fournit également une fonction étendue définie sur des fonctions de chanfrein intégrées dans des objets tels que poly éditable, y compris une plage d'entrée et des options de sortie.

Interface

Opération
Choisissez la méthode de chanfreinage de base :
  • Chanfrein quad Les sous-objets chanfreinés ne génèrent que des quadrilatères. La géométrie générée en annexe (par exemple, les zones adjacentes aux sous-objets chanfreinés) peut inclure des triangles.
  • Chanfrein std Les sous-objets chanfreinés génèrent des quadrilatères et des triangles.

1. Sélection d'arêtes d'origine

2. Chanfrein quad (segments = 2 ; tension = 0.5). Les nouveaux polygones dans l'angle sont tous des quadrilatères.

3. Chanfrein std (segments = 2). Les nouveaux polygones dans l'angle sont des quadrilatères et des triangles.

Quantité
Définit la portée du chanfrein en unités de distance. Valeur par défaut : 1,0.
Segments
(Arêtes seulement) Ajoute des polygones sur la zone du chanfrein. Le résultat dépend du type de chanfrein.
  • Chanfrein std Le processus de chanfreinage remplace chaque arête chanfreinée par un nombre de polygones correspondant à la valeur Segments. De plus, l'augmentation de la valeur Segments des arêtes chanfreinées situées entre polygones non coplanaires peut provoquer un arrondi de la zone chanfreinée.
  • Chanfrein quad Crée de nouveaux polygones (2 x valeur Segments) autour de chaque arête chanfreinée. Par exemple, si la valeur Segments est de 3, six nouveaux polygones par arête seront créés. Plus la valeur Segments est élevée, plus le chanfrein peut être arrondi, en fonction de la valeur Tension.

L'illustration ci-dessus montre la différence entre les deux méthodes : le nombre de polygones générés est différent, alors que la valeur Segments est la même.

Tension
(Chanfrein quad seulement) Détermine l'angle entre les polygones générés par des arêtes de chanfrein existant entre polygones non coplanaires. Toutes les valeurs par défaut de 1.0 et tous les nouveaux polygones des arêtes chanfreinées s'affichent. La réduction de la valeur Tension augmente l'angle ; si à la fois la valeur Segments et l'angle d'origine existant entre les polygones de chaque côté de l'arête sont suffisamment élevés, cela peut entraîner une courbure des nouveaux polygones. Si la valeur est égale à 0.0, les nouveaux polygones occupent la même position que les polygones d'origine.

Le paramètre Tension n'a pas d'incidence sur les polygones générés à partir des arêtes situées entre les polygones coplanaires. Plus l'angle entre les polygones d'origine adjacents à une arête chanfreinée est élevé, plus la courbure est disponible.

1. Sélection d'arêtes d'origine

2. Tension = 1.0

3. Tension = 0.5

4. Tension = 0.0

Conseil : Si vous n'obtenez pas la courbure souhaitée en réduisant la valeur Tension, essayez d'augmenter la valeur Segments.
Ouvrir le chanfrein
Après le chanfreinage, supprime toutes les faces créées par ce dernier.
Inverser
Après le chanfreinage, supprimez toutes les faces sauf celles créées par l'opération de chanfreinage. Cette option est uniquement disponible si l'option Ouvrir le chanfrein est activée et si Chanfrein quad est l'opération en cours.
Sélection
Permet de spécifier la sélection de sous-objets à laquelle le chanfreinage est appliqué.

Le modificateur Chanfrein peut travailler sur des sélections aux niveaux de sous-objet autres que celle qui est active. Par exemple, supposons que vous disposiez d'un objet poly éditable avec des sélections de sommets et d'arêtes dans différentes parties de l'objet, et que vous accédiez au niveau sous-objet Arête avant d'appliquer le modificateur Chanfrein. Si vous utilisez une option de sélection dont le nom comprend Somm. ou Sommets, le modificateur travaillera sur les sommets sélectionnés sans affecter la sélection d'arêtes.

Choisissez l'une des options de la liste déroulante :

  • A partir de la pile- Chanfreine la sélection au niveau du sous-objet actuel. Si aucun niveau de sous-objet n'est actif, toutes les arêtes sont chanfreinées. Il s'agit de l'option de sélection par défaut.
    Remarque : La sélection de sous-objet doit être active au niveau de la pile, juste au-dessous du modificateur Chanfrein. Par exemple, supposons que vous disposiez d'un objet poly éditable dont le niveau sous-objet est actif et dont les arêtes sont sélectionnées. Supposons ensuite que vous appliquiez un modificateur Sélection poly sans sélectionner ou modifier le niveau sous-objet (par défaut, il est défini sur Objet ou Niveau supérieur). A ce point de la pile, aucune sélection de sous-objets n'est active. Si vous appliquez ensuite le modificateur Chanfrein avec l'option par défaut A partir de la pile active, le chanfreinage est alors effectué sur l'ensemble des arêtes.
  • Arêtes sélectionnées - Chanfreine les arêtes sélectionnées, quel que soit le niveau du sous-objet actuel.
  • Arêtes de la face sélectionnée Chanfreine les arêtes des faces sélectionnées, quel que soit le niveau du sous-objet actuel.
  • Bordure des faces sélectionnées - Chanfreine uniquement les arêtes sur les périmètres des sélections de faces, quel que soit le niveau du sous-objet actuel.
  • Sommets arêtes sélectionnés - Chanfreine uniquement les arêtes dont les deux sommets sont sélectionnés, quel que soit le niveau du sous-objet actuel.
  • Toutes les arêtes - Chanfreine toutes les arêtes de l'objet, quel que soit le niveau du sous-objet actuel.
  • Sommets sélectionnés - Chanfreine uniquement les sommets sélectionnés, quel que soit le niveau du sous-objet actuel.
  • Tous les sommets - Chanfreine tous les sommets de l'objet, quel que soit le niveau du sous-objet actuel.

Zone Options d'entrée

Ces options vous permettent de spécifier des restrictions sur les arêtes d'entrée au-delà de la sélection initiale. Vous pouvez choisir de chanfreiner uniquement les arêtes lissées ou non lissées, et uniquement les arêtes se trouvant à l'intérieur ou sur la bordure des groupes de polygones disposant du même ID matériau.

A partir du lissage
Spécifiez la façon dont le modificateur doit traiter les arêtes d'entrée en fonction du lissage des faces adjacentes. Choisissez l'une des options de la liste déroulante :
  • Désactivé - Les groupes de lissage n'ont aucun effet sur le chanfreinage.
  • Arêtes lissées - Chanfreine uniquement les arêtes d'entrée entre des faces appartenant au même groupe de lissage.
  • Arêtes non lissées - Chanfreine uniquement les arêtes d'entrée entre des faces n'appartenant pas à la même zone de lissage.
A partir de l'ID matériau
Spécifiez la façon dont le modificateur doit traiter les arêtes d'entrée en fonction des affectations d'ID matériau des faces adjacentes. Choisissez l'une des options de la liste déroulante :
  • Désactivé - Les ID matériau n'ont aucun effet sur le chanfreinage.
  • Matériaux différents - Chanfreine uniquement les arêtes d'entrée entre les faces dont les affectations d'ID matériau sont différentes.
  • Matériaux identiques - Chanfreine uniquement les arêtes d'entrée entre les faces dont les affectations d'ID matériau sont identiques.

Zone Options de sortie

Définir matériau du chanfrein
Lorsque cette option est activée, elle applique l'ID matériau (voir ci-dessous) aux nouveaux polygones créés par le chanfreinage.
ID matériau
ID matériau appliqué aux nouveaux polygones lorsque l'option Définir matériau du chanfrein est activée.
Lisse
Lorsque cette option est activée, elle applique les groupes de lissage après le chanfreinage. Choisissez l'une de ces options :
  • Lisser l'objet entier - Applique des groupes de lissage à l'ensemble de l'objet en fonction de l'angle entre les polygones adjacents. Deux polygones adjacents sont placés dans le même groupe de lissage si l'angle entre leurs normales est inférieur à l'angle de seuil, défini par la double flèche située à droite de ce bouton.
  • Lisser les chanfreins uniquement - Applique des groupes de lissage aux nouveaux polygones créés par le processus de chanfreinage en fonction de l'angle entre les polygones adjacents. Deux polygones adjacents sont placés dans le même groupe de lissage si l'angle entre leurs normales est inférieur à l'angle de seuil, défini par la double flèche située à droite de ce bouton.
Seuil
Lorsque l'option Lissage est activée, deux faces adjacentes sont placées dans le même groupe de lissage si l'angle entre leurs normales est inférieur à l'angle de seuil.