Dans une animation de foule, le comportement Orientation permet de contrôler la rotation des représentants, indépendamment de leur direction. Généralement, un représentant regarde toujours dans la direction dans laquelle il se déplace. Vous pouvez utiliser le comportement Orientation afin de spécifier les limites de rotation du représentant sans affecter sa trajectoire, générée par d'autres comportements. Utilisez ces paramètres, par exemple, pour que les représentants continuent à regarder dans cette direction en se déplaçant dans une autre direction.