En plus de la coupe d'objets corps, les autres tâches pouvant être effectuées avec l'outil Découpe corps sont les suivantes :
- Eclatez un objet du stock en éléments d'objets corps ou en objets corps distincts à l'aide d'outils de découpe pouvant être des solides ou des surfaces.
- Utilisez un ou plusieurs outils de découpe en même temps sur un ou plusieurs objets du stock.
- Réalisez une décomposition volumique d'un ensemble d'objets à découper.
- Utilisez plusieurs fois un même objet de découpe sans alimenter l'historique.
L'objet Découpe corps est un objet 3ds Max ayant un historique de sous-objets permanent et pouvant être édité de manière quasiment identique à un objet Maillage éditable.
- Choisir cutters
- Cliquez sur ce bouton, puis sélectionnez les objets qui seront utilisés pour couper ou sectionner les objets de stock.
- Choisir les objets à découper
- Cliquez sur ce bouton, puis choisissez les objets devant être découpés par les objets de découpe.
Vous pouvez utiliser un outil de découpe comme un outil de sculpture, en l'appliquant à plusieurs reprises sur le même objet pour le découper. Si les options d'extraction sont plus pratiques pour vous, vous n'avez pas à traverser l'objet corps pour obtenir des objets séparés.
- Extraire les corps objets auto
- Extrait automatiquement le résultat lorsque vous sélectionnez un objet du stock. Il ne conserve pas l'objet du stock en tant que sous-objet (opérande), mais l'édite et remplace l'objet par le résultat de la découpe. Cela vous permet de découper rapidement, puis de déplacer l'outil de découpe avant de couper à nouveau.
- Grouper les résultats extraits
- Combine automatiquement les objets corps obtenus en groupes séparés en fonction de leur classification. Produit jusqu'à trois zones : zone Objet extérieur, zone Objet intérieur et zone Découpe extérieure.
Zone Options de découpe
- Objet extérieur à la découpe
- Le résultat contient les parties de l'objet situées à l'extérieur de l'ensemble des outils de découpe. Cette option vous donne un résultat similaire à une soustraction booléenne des outils de découpe et des objets du stock. : Retire (détache) l'objet sélectionné de son objet parent et crée un objet.
- Objet intérieur à la découpe
- Le résultat contient les parties du stock situées à l'intérieur d'un ou de plusieurs outils de découpe. Cette option vous donne des résultats similaires à l'intersection booléenne entre les outils de découpe et les objets en stock. La différence vient du fait que chaque outil de découpe est traité individuellement.
- Découpe hors du stock
- Le résultat contient les parties des outils de découpe n'étant pas compris dans les objets du stock. Remarque : les outils de découpe se découperont mutuellement s'ils se rencontrent.