Remplacement couleur/Sélectionneur type de rayon (mental ray)

Permet de définir différents types de rayons afin d'obtenir des résultats variés.

Les "rayons primaires" sont les rayons principaux; les autres types de rayons sont considérées comme étant secondaires.

Remarque : Dans le lancer de rayons, les "rayons primaires" sont les rayons émis directement à partir de la caméra pour effectuer le rendu de l'image. Un oeil est projeté par pixel dans l'image finale.

Cet ombrage est utilisé entre autres pour spécifier différents environnements selon le type de rayon :

L'élimination de débordements de couleur dans la scène constitue un autre avantage de la fonction Remplacement couleur/Sélectionneur type de rayon.

Le grain du bois sur le sol entraîne un débordement de la couleur du sol sur les murs, notamment sur la droite de la scène.

La solution consiste à utiliser la fonction Remplacement couleur/Sélectionneur type de rayon et à relier la map diffuse de sorte qu'elle n'affecte que les rayons primaires.

Remplacement couleur/Sélectionneur type de rayon limite l'effet d'un bitmap au rayons primaires uniquement.

Lorsque le bitmap affecte uniquement les rayons primaires, le débordement de couleur n'apparaît plus.

Remarque : Si plusieurs surfaces composées de différents matériaux causent des débordements de couleurs, leur élimination pourra nécessiter plus de travail et plusieurs essais.

Interface

Commutateur Remplacement couleur/type de rayon

Valeur par défaut

Définit l'ombrage par défaut : si un autre type de rayon ne dispose pas d'un ombrage explicitement spécifié, cet ombrage est utilisé par défaut.

Rayons primaires

Définit l'ombrage à utiliser pour les rayons primaires.

Transparence

Définit l'ombrage à utiliser pour la transparence.

max.

Définit l'ombrage à utiliser pour les réflexions.

Réfraction

Définit l'ombrage à utiliser pour la réfraction.

Ombres

Définit l'ombrage à utiliser pour les ombres.

Panneau déroulant Remplacement Environnement et Illumination indirecte.

Final gathering

Définit l'ombrage à utiliser pour le regroupement final.

Photons

Définit l'ombrage à utiliser pour les photons.

Environnement

Définit l'ombrage à utiliser pour l'environnement. Il diffère de l'ombrage des rayons primaires : il est utilisé pour les rayons secondaires, sauf lorsque ces derniers possèdent déjà un ombrage qui leur est spécialement affecté.