Atelier

L'atelier d'animation est une version personnalisée de l'éditeur de courbes de fonction de la vue piste, conçue pour fonctionner avec les bipèdes. Il contient une vue des courbes qui affiche les clés sur des courbes de fonction que vous pouvez éditer de la même façon que dans la vue piste. En outre, par le biais de quatre groupes de fonctions, il permet de sélectionner les bipèdes, d'analyser leurs pistes de mouvements pour détecter les conditions d'erreur et de corriger ces pistes individuellement ou en groupes.

L'atelier permet d'affecter des contrôleurs de sous-animation à plusieurs parties du corps d'un bipède en même temps via la fenêtre de contrôleurs.

Les filtres de l'atelier peuvent servir à lisser, à rendre floues ou à accentuer les courbes de position et de rotation, ainsi qu'à appliquer des contrôleurs ou à supprimer des clés.

Dans l'atelier, on retrouve beaucoup de barres d'outils servant, dans la vue piste, à la manipulation des clés et à la navigation. Par défaut, c'est la navigation manuelle qui est pratiquée. Si plusieurs parties du corps d'un bipède sont sélectionnées, toutes les courbes ne sont pas affichées par défaut, ce qui permet d'effectuer l'analyse et la correction d'erreurs sur de nombreuses pistes sans voir toutes les courbes simultanément.