Le modificateur En sphère déforme un objet de façon à lui donner une forme sphérique. Il contient un seul paramètre : un champ à double flèche Pourcentage qui permet de déformer l'objet, dans les limites autorisées, en une forme sphérique.
Le modificateur En Sphère déforme le chien à l'intérieur du serpent.
La réussite de l'opération dépend de la topologie de la géométrie à laquelle elle s'applique. Par exemple, un cylindre sans segment de hauteur subira peu de modifications. L’ajout de segments de hauteur produira un tonneau à 100 pour cent. L’ajout de segments de couvercles produira une sphère.
Essayez d'appliquer cet effet sur une théière.
Exemple: Pour déformer une théière à l'aide du modificateur En sphère :
La théière doit maintenant ressembler à une sphère.
Exemple : pour animer une théière en sphère :
Définit le pourcentage de déformation sphérique à appliquer à un objet.