Outil de positionnement à base de points

Place un objet à chaque sommet ou point d'une forme parent.

Avant d'utiliser cet outil, utilisez l'Editeur de style de positionnement d'objet Civil View pour placer un objet source au début de cette forme parent. Vous pouvez ensuite utiliser cet outil pour cloner l'objet sur chaque point de la forme parent.

Vous pouvez également cloner des objets sur tous les deux, trois, quatre points, etc.

Choisir l'objet source
Cliquez sur ce bouton, puis sélectionnez un objet qui a déjà été placé à l'aide de l'Editeur de style de positionnement d'objet.

Il est pratique de placer l'objet source au début d'une forme parent, mais ceci n'est pas obligatoire.

Zone Paramètres de clonage d'objets

Cette zone de contrôles affiche des informations relatives à l'objet source sélectionné et à sa forme parent.

Le champ Nouveau nom de valeur de départ vous permet de définir le nom de l'objet cloné à dériver d'une chaîne nom de valeur de départ.

Si l'objet contient des références à des objets enfants (par exemple, un portique d'autoroute avec des panneaux attachés), Cloner les objets enfants permet de choisir si les objets enfant sont également clonés.

Zone de Paramètres de positionnement

Pas (précision de l'interpolation des points)
Définit le degré de précision utilisé pour interpoler l'emplacement de chaque point sur la forme parent.

A des valeurs plus élevées, les résultats sont plus précis, mais les calculs nécessitent davantage de temps. Il est possible que vous deviez augmenter cette valeur pour les objets à forme parent excessivement longue.

Appliquer des clones tous les N points
Définit l'intervalle de points à utiliser lors de la génération d'objets clonés.

Par exemple, définissez cette valeur sur 2 pour créer un clone de l'objet sélectionné tous les deux points ou alors utilisez une valeur de 5 pour créer un clone de l'objet sélectionné tous les cinq points.

Ignorer le premier point de la spline ?
Si vous placez l'objet source à l'origine de cette forme parent, activez cette option pour empêcher qu'un autre clone de l'objet ne soit placé à la même position.
Appliquer une rotation aléatoire ?
Lorsque cette option est activée, une rotation aléatoire est appliquée à chaque objet cloné.

Cette fonction est utile pour la génération d'arbres, offrant ainsi une meilleure impression de variété des arbres du même type.

Zone Type de clone

  • Instance (clone lié)(valeur par défaut). Génère plusieurs instances de l'objet source. Ceci permet d'économiser de la mémoire et réduit la taille de la scène.
  • Copie (clone indépendant)Génère des copies indépendantes de l'objet source.