Dans une animation de foule, vous pouvez utiliser la déformation spatiale à champ vectoriel comme comportement de déformation spatiale. Un champ vectoriel permet aux membres d'une foule de contourner automatiquement les objets obstacles de toute forme, en suivant les contours des objets. Elle leur permet également de se déplacer à l'intérieur d'un espace clos, comme une pièce, en évitant les murs. Il est également possible d'utiliser les déformations spatiales à champ vectoriel pour contrôler le mouvement des particules.
La déformation spatiale à champ vectoriel génère des vecteurs autour de l'objet qui sont perpendiculaires à la surface de l'objet. L'animation de foule utilise alors ces vecteurs pour guider les représentants autour de l'objet en les déplaçant perpendiculairement aux vecteurs.