Modificateur Déformation surface (espace objet)

Le modificateur Déformation de surface fonctionne de la même façon que le modificateur Déformation de patch, à la différence près qu'il utilise un point NURBS ou une surface CV au lieu d'une surface patch pour appliquer la déformation à la surface.

Le modificateur Déformation surface définit la manière dont le serpent se tient.

Procédures

Pour utiliser le modificateur Déformation surface :

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Dans le groupe de fonctions Modifier Liste des modificateurs, sélectionnez Modif. espace objets Déf. surf
  3. Cliquez sur Choisir surface dans le panneau déroulant Paramètres.
  4. Sélectionnez un point NURBS ou une surface CV.
  5. Déformez l'objet en réglant les différents paramètres de la zone Déformation de surface.

Interface

Reportez-vous à la rubrique Modificateur Déformation de patch pour une description de l'interface utilisateur.