Le modificateur Déformation de surface fonctionne de la même façon que le modificateur Déformation de patch, à la différence près qu'il utilise un point NURBS ou une surface CV au lieu d'une surface patch pour appliquer la déformation à la surface.
Le modificateur Déformation surface définit la manière dont le serpent se tient.
Pour utiliser le modificateur Déformation surface :
Reportez-vous à la rubrique Modificateur Déformation de patch pour une description de l'interface utilisateur.