Cinématique inverse (bipède)

Lorsque vous manipulez un bipède, vous pouvez utiliser la cinématique inverse (CI) en déplaçant les mains ou les pieds en animation libre. Il est possible, par exemple, de positionner un bras en déplaçant la main.

Un bipède comporte trois paramètres de cinématique inverse que vous pouvez faire varier au cours de l'animation d'un membre en les définissant à chaque clé des pistes du bras et de la jambe. Lorsque le membre s'anime via chaque clé :

Ces commandes sont disponibles dans la section CI du panneau déroulant Info clé.