Un script de lancement est un script MAXScript exécuté depuis la ligne de commande à l'aide du commutateur -U, non depuis le groupe de fonctions de commandes Utilitaires.
Utilisez un script de lancement pour exécuter les opérations de traitement par lot dans 3ds Max. Par exemple, vous pouvez créer un rendu par lot où le script ouvre une séquence de fichiers, crée des clichés dans chacun et en effectue le rendu, le tout sans avoir à recourir à l'interface utilisateur.