Espace Univers (bipède)

Lorsque vous animez un bipède en mode d'animation libre, vous pouvez placer un membre dans l'espace d'un autre objet ou dans l'espace univers. Par exemple, si les pieds du bipède se trouvent dans l'espace Univers, ces derniers conserveront leur position si vous déplacez le centre de gravité du bipède.