Le fichier d'initialisation

3ds Max utilise le fichier 3dsmax.ini pour stocker les paramètres entre deux sessions. Dans la plupart des cas, il n'est pas nécessaire d'accéder directement à ce fichier. Pour y accéder, utilisez la fonction de recherche de Windows si cela est nécessaire.

Il est possible de changer les conditions de démarrage de 3ds Max en modifiant le fichier 3dsmax.ini au moyen d'un éditeur de texte, comme le Bloc-notes par exemple. Dans ce cas, veillez à respecter la structure et la syntaxe du fichier d'origine.

Conseil : Si vous rencontrez des problèmes inhabituels et inexpliqués lorsque vous utilisez l'interface utilisateur de 3ds Max, essayez de supprimer le fichier 3dsmax.ini et de redémarrer. 3ds Max écrit un nouveau fichier INI pour remplacer celui que vous venez de supprimer. Dans la plupart des cas, cela suffit à résoudre les problèmes liés à l'état de l'interface utilisateur.
Remarque : Les paramètres de démarrage de scène sont définis par le fichier maxstart.max. Pour enregistrer une condition particulière de démarrage, telle qu'un objet Plan représentant le sol, créez un fichier de scène contenant la condition puis enregistrez-le sous le nom de maxstart.max. 3ds Max ouvre automatiquement ce fichier lorsque vous démarrez 3ds Max.

Le fichier 3dsmax.ini inclut les catégories suivantes de paramètres :

[Répertoires]

Définit les chemins par défaut des divers répertoires de fichiers.

[Performance]

Contient des commandes permettant d'accélérer les performances des fenêtres.

[Clés Plug-in]

Active/désactive les raccourcis clavier des plug-ins.

[Rendu]

Contient des commandes de rendu alpha et de filtrage d'arrière-plans.

[Val.PrédéfiniesRendu]

Définit les chemins d'accès des fichiers de valeurs prédéfinies de rendu.

[Rép.Bitmap]

Définit le chemin par défaut des bitmaps utilisés par les matériaux.

[PileMod]

Contrôle l'affichage des icônes et des jeux de boutons de la pile de modificateurs.

[EtatFenêtre]

Paramètres du pilote de la fenêtre active.

[MenusPersonnalisés]

Indique le chemin du fichier .mnu.

[CouleursPersonnalisées]

Indique le chemin du fichier .clr.

[FichierClavier]

Indique le chemin du fichier .kbd.

[EditeurMatériaux]

Contient les paramètres de l'éditeur de matériaux.

[ParamètresAccrochageObjets]

Contient les paramètres d'accrochage.

[Groupe de fonctionsCommande]

Définit le nombre de colonnes et contrôle l'affichage des groupes de fonctions en colonnes.