Modificateur Souder sommet

Le modificateur Soudage de sommet se comporte comme la fonction Souder dans un polygone éditable ou un objet similaire en combinant tous les sommets situés à une certaine distance les uns des autres en un seul et unique sommet. Soudage de sommet est très utile pour nettoyer les maillages contenant des grappes de sommets sur de petites surfaces.

Résultats de différents paramètres de Seuil de soudage sommet

Le nouveau sommet est automatiquement placé à la position moyenne de la combinaison des sommets. Parce que les sommets d'origine sont supprimés, certaines faces et arêtes associées sont également supprimées. En outre, les sommets soudés ne doivent pas nécessairement appartenir au même élément. Le soudage peut donc entraîner la combinaison d'éléments à l'intérieur d'un objet.

Procédures

Exemple: pour appliquer le modificateur Souder sommet à un maillage :

  1. Créez une boîte en définissant Longueur, Largeur et Hauteur sur 40.
  2. Cliquez sur la boîte avec le bouton droit de la souris et choisissez Convertir en Convertir en polygone éditable.
  3. Accédez au niveau de sous-objet Polygone et sélectionnez polygone 6.
    Conseil : Pour voir quel polygone est sélectionné, observez l'indicateur dans la partie inférieure du panneau déroulant Sélection.
  4. Appuyez sur pour supprimer le polygone 6.

    En supprimant le polygone, vous créez un maillage ouvert.

  5. Appliquez le modificateur Trans. polygone, puis définissez le niveau de sélection sur Objet.
  6. Appliquez le modificateur Miroir, puis définissez l'axe du miroir sur X.
  7. Activez Copier, puis définissez le décalage sur -40.

    La réflexion de la boîte partage une couture mais les sommets le long de la couture ne sont pas soudés.

  8. Appliquez le modificateur Souder sommet pour souder les deux boîtes en un seul élément.
Conseil : Vous pouvez rationaliser les étapes de cette procédure en utilisant le modificateur Symétrie, qui crée une image miroir et soude le maillage en une seule opération.

Interface

Seuil

La distance, en unités de scène, dans laquelle les sommets sont automatiquement associés. Les sommets les plus éloignés de cette valeur ne sont pas soudés. Valeur par défaut = 0,1.

Remarque : Plus la valeur de seuil est élevée, plus le nombre de sommets soudés est grand, ce qui supprime les faces et les détails plus petits. Si le seuil est trop élevé, le maillage commence à se déformer.

Un paramètre de seuil de 5,5 supprime tous les détails et rend le modèle méconnaissable.