Si vous souhaitez créer une surface plane réfléchie dans une scène (par exemple, un sol bien ciré), vous devez utiliser une texture réflexion miroir plan.

La texture Miroir plan réfléchit l'intérieur du magasin du marchand de glaces.
Les textures Miroir plan doivent être affectées à vos formes géométriques d'une manière spécifique et n'être utilisées que sur des surfaces planes.
Lorsque vous sélectionnez des textures Miroir plan, gardez à l'esprit les informations suivantes :
- Le matériau miroir plan doit être affecté aux faces connectées et coplanaires d'une surface plane de l'objet. Si votre miroir plan ne fonctionne pas, cela provient sans doute du fait que des faces non coplanaires ont été affectées au matériau Miroir plan. Ceal peut se produire au cours du processus de sélection, si une ou plusieurs faces non coplanaires sont placées dans le jeu de sélections. Ce type de problème peut également survenir si vous avez déjà affecté le même matériau à une autre partie de l'objet (les faces coplanaires sont des faces adjacentes se trouvant sur le même plan bidimensionnel, telles que la surface d'un sol).
- Si vous souhaitez ajouter un reflet sur plusieurs plans du même objet, séparez chaque plan en un objet distinct avant d'affecter le matériau.