Panneau déroulant Paramètres de primitive

Contient des commandes relatives aux objets primitive de Civil View.

En général, lorsque vous utilisez l'Editeur de style de positionnement d'objet pour placer une série d'objets paramétriques dans un élément SOS unique, les objets sont liés en tant qu'instances. Cela signifie que la modification de l'un des paramètres suivants a une incidence sur tous les objets du jeu. Pour annuler le lien avec ces instances, reportez-vous à la rubrique Instanciation des paramètres.

Groupe Canal de matériau de primitive

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Choisissez un canal de matériau à utiliser. Par défaut, les objets Primitive de Civil View utilisent le matériau CivilViewObjects.

Groupe Cotes de primitive

Ces commandes permettent de modifier la taille de l'objet primitive. Les contrôles double flèche qui ne sont pas pertinents pour le type d'objet sélectionné sont désactivés.

Groupe Complexité de primitive

Ces commandes permettent de modifier le nombre de segments, ainsi que les dimensions de l'objet primitive. Les contrôles double flèche qui ne sont pas pertinents pour le type d'objet sélectionné sont désactivés.

Conseil : Conservez les valeurs par défaut des segments de l'objet, sauf si vous avez besoin d'utiliser des modificateurs d'objet tels que Courbure, Torsion, etc.

Groupe Instanciation des paramètres

Permet de partager ou d'instancier les paramètres d'un ensemble d'objets présentant le même type de base.

Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Instanciation des paramètres.