Crée des poignées de sélection afin de distinguer les parties d'un modèle.
Une fois sélectionnés, ils peuvent être appliqués à une nouvelle couche pour une utilisation ultérieure.
- Lorsque vous sélectionnez une poignée de sélection, tous les éléments qui ne sont pas attachés à la poignée de sélection deviennent unpicked.
- Si vous faites glisser le curseur sur une partie d'un objet auquel une poignée de sélection, l'objet n'est pas sélectionné, sauf si vous faites glisser le curseur sur la poignée de sélection.
Dans la fenêtre SBD, vous pouvez choisir n'importe quel noeud, si elle possède une poignée de sélection.