Animation > CI > Adopter pose initiale

Renvoie la cinématique inverse squelette à la position neutre ou autres pose .

Choisissez Animation > CI > Adopter pose initiale pour ouvrir la fenêtre Options de pose.

Supposons que la pose des options

Reprendre

pose neutre – définit le noeud de conversion et de rotation sur zéro.

Pose initiale – définit la conversion et rotation pour la pose initiale.

Hiérarchie

Aucun – permet de prendre une pose de liaisons sélectionnées ou noeuds uniquement.

au-dessus – permet de prendre une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons ou noeuds situés au-dessus d'eux.

Au-dessous – permet de prendre une pose de liaisons sélectionnées ou les noeuds et les liaisons en dessous.

Les deux – permet de prendre une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons au-dessus et au-dessous.

Liaisons

utilisé - permet de prendre la pose de repos pour tous les joints qui ont été transformés

Tout - permet de prendre la pose de repos pour chaque articulation du squelette.

Pose

Rotation - permet de prendre la pose de repos pour les paramètres de rotation.

Translation - permet de prendre la pose de repos pour la conversion des paramètres.

Les deux - permet de prendre la pose de la rotation et de la translation.