Renvoie la cinématique inverse squelette à la position neutre ou autres pose .
Choisissez Animation > CI > Adopter pose initiale
pour ouvrir la fenêtre Options de pose.
pose neutre – définit le noeud de conversion et de rotation sur zéro.
Pose initiale – définit la conversion et rotation pour la pose initiale.
Aucun – permet de prendre une pose de liaisons sélectionnées ou noeuds uniquement.
au-dessus – permet de prendre une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons ou noeuds situés au-dessus d'eux.
Au-dessous – permet de prendre une pose de liaisons sélectionnées ou les noeuds et les liaisons en dessous.
Les deux – permet de prendre une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons au-dessus et au-dessous.
utilisé - permet de prendre la pose de repos pour tous les joints qui ont été transformés
Tout - permet de prendre la pose de repos pour chaque articulation du squelette.
Rotation - permet de prendre la pose de repos pour les paramètres de rotation.
Translation - permet de prendre la pose de repos pour la conversion des paramètres.
Les deux - permet de prendre la pose de la rotation et de la translation.