Crée une pose à utiliser comme position neutre pour un squelette cinématique inverse avant de commencer à animer .
Choisissez Animation > CI > Définir la pose initiale
pour ouvrir la boîte de dialogue Options de la zone Pose initiale :
Aucun – définit une pose pour des connexions sélectionnées uniquement.
au-dessus : définit une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons au-dessus d'eux.
Au-dessous : définit une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons en dessous.
Les deux – définit une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons au-dessus et au-dessous.
utilisé – définit une pose pour toutes les liaisons qui ont été modifiées.
Tous – définit une pose pour chaque articulation du squelette.
Rotation : définit une pose pour les paramètres de rotation.
Translation : définit une pose pour la conversion des paramètres.
Les deux – définit une pose de la rotation et de la translation.