Animation > CI > Définir pose de repos

Crée une pose à utiliser comme position neutre pour un squelette cinématique inverse avant de commencer à animer .

Choisissez Animation > CI > Définir la pose initiale pour ouvrir la boîte de dialogue Options de la zone Pose initiale :

Autres options de pose

Hiérarchie

Aucun – définit une pose pour des connexions sélectionnées uniquement.

au-dessus : définit une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons au-dessus d'eux.

Au-dessous : définit une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons en dessous.

Les deux – définit une pose de liaisons sélectionnées et toutes les liaisons au-dessus et au-dessous.

Liaisons

utilisé – définit une pose pour toutes les liaisons qui ont été modifiées.

Tous – définit une pose pour chaque articulation du squelette.

Pose

Rotation : définit une pose pour les paramètres de rotation.

Translation : définit une pose pour la conversion des paramètres.

Les deux – définit une pose de la rotation et de la translation.