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Supprime les contraintes d'animation par hiérarchie, la cible ou type .

Supprimer les contraintes

Hiérarchie

Aucun – Supprime des contraintes sur les noeuds sélectionnés.

Au-dessous – Supprime des contraintes sur les noeuds sélectionnés et plus les noeuds situés sous eux dans la hiérarchie.

Cible

Objet : supprime les contraintes dont les cibles sont des objets.

UV – Supprime les contraintes dont les cibles sont des points.

Les deux – Supprime les contraintes pour les deux types de cibles.

Type

Tous – Supprime tous les types de contraintes.

Point – Supprime uniquement des contraintes de point.

Orientation – Supprime uniquement les contraintes d'orientation.

Objectif – Supprime uniquement l'objectif des contraintes.