Supprime les contraintes d'animation par hiérarchie, la cible ou type .
Aucun – Supprime des contraintes sur les noeuds sélectionnés.
Au-dessous – Supprime des contraintes sur les noeuds sélectionnés et plus les noeuds situés sous eux dans la hiérarchie.
Objet : supprime les contraintes dont les cibles sont des objets.
UV – Supprime les contraintes dont les cibles sont des points.
Les deux – Supprime les contraintes pour les deux types de cibles.
Tous – Supprime tous les types de contraintes.
Point – Supprime uniquement des contraintes de point.
Orientation – Supprime uniquement les contraintes d'orientation.
Objectif – Supprime uniquement l'objectif des contraintes.