vous permet d'exporter vos données vers Showcase, y compris les signets, les ombrages, les environnements et l'occlusion ambiante .
Cet outil est uniquement visible si vous disposez de Showcase 2015.
Envoyez votre modèle à Showcase Options
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Paramètre de conversion
- Spécifie le niveau de tolérance de tessellation utilisée lors de la conversion.
All-Purpose : utilise un maillage par approximation moyen tolérance appropriée pour la plupart des modèles (valeur par défaut).
Grandes pièces : utilise une approximation grossière tolérance appropriée pour les pièces du modèle.
les petits détails : utilise une tolérance, un maillage plus fin pour les petites pièces de détail.
LOD-Low : un niveau de détail avec un plus petit nombre de polygones. Fournit de bonnes performances pour les modèles de grande taille, avec une qualité réduite dans les gros plans.
LOD-Medium : un niveau de détail avec un nombre modéré de polygones. Utile pour les modèles de taille moyenne.
LOD-High : un niveau de détail avec un grand nombre de polygones. Convient aux petits modèles, mais a une plus grande incidence sur les performances.
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Géométrie de la sortie
- Envoyer toute la géométrie ou Géométrie pour Showcase.
Remarque : Lorsque l'option géométrie est sélectionnée, les signets et l'occlusion ambiante ne seront pas importés dans Showcase.
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Utiliser Alias Occlusion ambiante
- Si l'occlusion ambiante est calculé dans Alias, l'activation de cette option permet de basculer l'affichage des ombres ambiantes dans Showcase pour "ancré" afin qu'elle affiche les alias de l'occlusion ambiante. Si cette option n'est pas sélectionnée, l'occlusion ambiante est recalculé dans Showcase.
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Remplacer le matériau
- Si cette option est cochée, nous allons remplacer les matériaux affectés à partir de la bibliothèque de matériaux avec ombrage équivalent dans Showcase (utilisation de la valeur par défaut de texture de remplacement de matériaux dans Showcase. Si cette option n'est pas cochée, la couleur, la transparence et valeurs diffuses sont transférées vers Showcase pour chaque ombrage.
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Remplacement de la texture
- Si l'option Remplacer les matériaux est sélectionnée, ce champ indique le remplacement de matériau map à utiliser pour la texture personnalisée les ombrages entre Alias et Showcase. Si valide, elle est prioritaire sur l'option par défaut. (Reportez-vous à la documentation de Showcase pour une description de la création de la texture de remplacement de fichier texte.)
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Style visuel
- Spécifie le style visuel à utiliser dans Showcase. Choisissez parmi plusieurs réaliste et les styles abstraits, tels que réaliste ombres AOet abstrait Couleur d'animation.
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Convertir les signets pour les prises de vue
- Si cette option est activée, vous allez convertir des signets d'Alias pour Showcase, prises de vue fixes.
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Faire correspondre l'environnement si disponible .
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Si cette option est cochée, essayez d'utiliser une bibliothèque Showcase Environment correspond à l'alias environnement de bibliothèque (dans une table). Si aucun remplacement n'est trouvé, nous allons utiliser l'environnement de environnement Showcase ( voir ci-dessous).
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Environnement
- Si Convertir environnement si disponible n'est pas cochée, ou aucune correspondance environnement est trouvée, cette option définit l'environnement à utiliser dans Showcase. Choisissez entre Stuttgart (taille de voiture ), Générique (taille de voiture ), Champ d'herbe (taille de bâtiment )ou Ancien entrepôt (taille de voiture ).
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Plan de sol
- Indique la position de l'environnement Showcase niveau du plan du sol.
Utiliser environnement Alias : utilise la hauteur pour le plan de sol dans l'environnement Alias fenêtre de contrôle.
Bas du modèle : place le plan du sol dans la partie inférieure de la zone de délimitation du modèle.
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Centrer l'environnement
- Si cette option est activée, vous positionnez l'environnement de sorte que son centre dans le plan XY coïncide avec le centre de la zone de délimitation du modèle.