Transformation > local > Définir les axes locaux

Permet de faire pivoter les axes locaux de l'objet choisi .

Définissez les axes locaux des options

Interactif

Faites glisser les boutons de la souris pour faire pivoter les axes locaux par rapport aux axes Univers.

Objet

Définit les axes locaux de tous les objets choisis pour faire correspondre les axes locaux d'un autre objet. L'outil vous invite à sélectionner les objets.

Lorsque vous utilisez cette option, vous revenez au mode Interactif.

Réinitialiser

Réinitialise les axes locaux de tous les objets choisis pour correspondre à l'orientation du système de coordonnées général.

Lorsque vous utilisez cette option, vous revenez au mode Interactif.

Si un objet est affecté par les rotations de ses parents, ses axes locaux ne correspondent pas les axes de l'univers.