Windows
La fonction Générateur de personnages vous permettent de créer des muscles saillants sur la géométrie autour de structures du squelette. Vous pouvez définir librement la forme à l'aide de l'Editeur de ligne de profil en travers dans le générateur de personnage type de cadre de la déformation de la fenêtre de contrôle.
Vous pouvez définir un nombre quelconque de formes de renflement. Le renflement des formes de définition ne sont pas enregistrés dans le fichier, mais dans un fichier ASCII appelé bulge_types qui se trouve dans votre dossier misc_data de votre projet actuel. L'avantage de stocker ces renflement des formes dans un fichier distinct en dehors de votre fichier Wire est que vous pouvez créer un catalogue de formes de courbure et de les réutiliser de fil pour le fil, et même dans un projet à l'autre (vous pouvez copier le fichier bulge_types dans un dossier de projet à un autre).
Soyez prudent lorsque vous modifiez ou supprimez des définitions de courbure dans le module.
Lorsque vous affectez des attributs à une articulation du squelette, l'un des attributs est la courbure de la définition. L'articulation du squelette ne conserve pas la totalité de la définition de renflement, mais plutôt la définition de code. Par conséquent, si vous disposez de plusieurs fichiers WIRE qui utilisent la même définition de courbure et que vous modifiez le renflement définition dans le module interactif, vous modifiez la courbure de tous les fichiers de définition de fil qui référencent ce code de renflement. En particulier, si vous supprimez un renflement définition dans alias, vous pouvez supprimer une définition de renflement qui sert non seulement par une articulation du squelette dans votre session alias, mais également dans les autres fils du fichier que vous avez précédemment enregistrées qui utilisent ce code de renflement.
Dans l'onglet alias, si vous supprimez une définition de renflement, une boîte de message de confirmation s'affiche à cet effet.
Chaque renflement affiché dans la liste des définitions de courbure dans le contrôle de la déformation de la fenêtre est défini dans le fichier misc_data bulge_types dans le dossier.
Si ce fichier n'existe pas, alias copie une version du fichier dans le dossier misc_data.
Une définition de courbure comprend une séquence de mots-clés (suivi d'un symbole deux-points) suivi par les valeurs associées à partir d'un mot-clé.
Une définition de courbure est terminée lorsque celle-ci contient une " initialisation ", au moins une " section " par l'initialisation, et au moins deux définitions de point clé " par définition de la section.
Une définition de courbure incomplètes ou mal définie est définie à partir de la définition de liste. Le errlog contiendra un enregistrement de renflements n'a pas été ajouté à la liste.
Le renflement doit contenir au moins une définition de la section.
>> 0.000000 0.000000 0.000000 >> 0.291667 0.291667 0.012503 >> 0.629167 0.629167 0.120864 >> 1.000000 0.954167 0.012503
Si les première et seconde valeurs sur un point clé ne sont pas identiques, vous obtenez le renflement en non seulement _away _ de la structure, mais également _along _ de la structure.
Une définition de courbure (à partir du fichier par défaut bulge_types) est la suivante :
>> bulge: “Generic” code: 5 >> angle: 0 >> 0.000000 0.000000 0.008335 >> 0.500000 0.500000 0.250000 >> 1.000000 1.000000 0.000000 >> >> angle: 180 >> 0.000000 0.000000 0.000000 >> 1.000000 1.000000 0.000000
Les sections dans la même définition de renflement ne portent pas le même numéro de point clé définitions.