Les surfaces primitives Sphère > >

Crée une sphère NURBS .

Options de sphère

Sphère

Surface : permet de créer une sphère à partir d'une surface NURBS.

Coque balle de tennis – Créer une sphère à partir de deux surfaces cousues enclenchement dans un shell comme une balle de tennis.

Coque No-Pole : permet de créer une sphère de huit surfaces cousues sous la forme d'une coque.

Degré

Le degré de la courbe ou de la surface utilisée pour créer l'objet. Choisissez 1 (linéaire) ou 3 (cubiques).

Balayage

Le degré de rotation autour du centre des primitives radiale.

Par exemple, si vous entrez 180 degrés dans l'outil Sphère, alias crée un hémisphère.

Profils en travers

Le nombre de subdivisions (travées) sur la surface.

La valeur par défaut est 8. Au moins 4 sous-divisions sont généralement nécessaire pour créer une forme primitive exploitable. Il n'est généralement pas nécessaire d'utiliser plus de 20 sous-divisions.