Affiche la fenêtre liste .
Tous – la liste des lumières affiche tous les jeux de l'étape actuelle. Il s'agit de l'option par défaut.
Activer – Affiche la liste active uniquement.
Un ensemble est actif si tous les membres sont sélectionnés. Actif sont mis en surbrillance dans la liste.
Cette option détermine si les modifications apportées à la liste de sélection ont une incidence sur la fenêtre de modélisation automatiquement ou uniquement lorsque vous choisissez.
Par défaut, cette option est activée. Lorsqu'elle est désactivée, vous pouvez utiliser des fonctions qui agissent sur définit sans modifier les objets qui sont sélectionnés dans la fenêtre de modélisation.
Si l'option Auto est sélectionnée :
Sélectionner un jeu dans la liste de jeu sélectionne tous les membres correspondants dans la fenêtre de modélisation ou SBD. Sélectionner un jeu dans la liste de jeu unpicks tous ses membres.
La sélection de tous les membres d'un ensemble dans la fenêtre de modélisation ou SBD sélectionne le jeu dans la liste de jeu. Unpicking un élément dans la fenêtre de modélisation ou SBD désélectionne le jeu.
Si la sélection de tous les membres d'un jeu échoue pour choisir le jeu, vérifiez dans SBD fenêtre pour voir si certains membres sont invisibles. Si tel est le cas, désactivez l'option Auto si vous souhaitez sélectionner le jeu dans la liste (ou le membre du jeu Editor).
Si l'option Auto n'est pas sélectionnée :
Lorsque l'option Auto est désactivée, vous pouvez utiliser des fonctions qui agissent sur définit sans modifier les objets qui sont sélectionnés dans la fenêtre de modélisation.
Si l'option Auto est désactivée, vous pouvez modifier les éléments sélectionnés afin que seuls les membres de vos jeux sélectionnés sont sélectionnés.
Pour ce faire, cliquez sur le bouton Mettre à jour. Tous les membres de la mise en surbrillance des jeux de devenir choisi dans la modélisation et SBD Windows. d'autres objets deviennent unpicked.
Tous les groupes dans la liste sont désélectionnés.
Tous les groupes dans la liste est sélectionné. Définit déjà sélectionnés restent sélectionnés.
La valeur située à l'extrême droite indique le nombre de jeux sont actuellement sélectionné.
Certains boutons de Liste Jeu sont grisées dans l'option Boîte ou lorsque vous lancez une fonction qui requiert la sélection. Cela permet d'éviter que des actions simultanées, en conflit.
Lorsque les éléments sont grisées, vous ne pouvez pas les sélectionner. Pour les activer, utilisez l'une des options Choisir. Maintenant que l'objet est sélectionné, l'autre fonction sont à nouveau disponibles.
Tous les ensembles dans l'étape actuelle sont répertoriés dans la liste de jeu.
Seuls les jeux sélectionnés sont répertoriés dans la liste de jeu.
Tous les jeux sélectionnés sont supprimés de la liste de jeu.
Supprimer ne supprime pas réellement les jeux. Ils ne s'affichent plus dans la liste de jeu, mais les jeux eux-mêmes existent toujours.
Les objets actuellement sélectionnés dans la fenêtre de modélisation sont ajoutés en tant que nouveaux membres pour les jeux sélectionnés dans la liste.
Un objet auquel un ascendant ou descendant membres dans l'ensemble ne peut pas être ajouté à l'ensemble.
Les CV d'un objet avec l'historique de construction ne peut pas être ajouté à un ensemble.
Les objets actuellement sélectionnés dans la fenêtre de modélisation qui appartiennent à un jeu (ou Définit) et sont également sélectionnés dans la liste sont supprimées de ces jeux.
Le nouvel ensemble est créé avec les membres de tous les objets sélectionnés dans la fenêtre de modélisation.
Tous les jeux sélectionnés sont supprimés, pas seulement supprimé de la liste.