Vue piste > univers Déplacer la caméra >

Permet de faire glisser la vue horizontalement ou verticalement .

En général, il est plus pratique d'utiliser Autodesk® ViewCube® ou de la vue, groupe de fonctions ( et . Toutefois, cet outil vous permet de définir certaines options avec plus de précision.

Options d'affichage

Oeil / View/Up

Ces curseurs vous permettent de définir une vue en positionnement de la caméra. La lumière de type Oeil diffuse la position Point de vue et Haut vecteur point final de déterminer la vue. Les champs de ces neuf options contiennent des nombres décimaux. Ils représentent, de gauche à droite, les coordonnées X, Y et Z pour chacune des trois autres paramètres de la caméra. Pour voir la caméra que vous le modifiez, utilisez WindowDisplay > Bascule > caméras .

Zoom

Le curseur Zoom prend également un nombre décimal qui définit l'étendue de la focale de la caméra. Les valeurs doivent être positives dans la plage de 0.2 à 179.

Dans les fenêtres orthographiques, deux des trois Oeil et des valeurs doit être la même et deux des trois oeil et Haut valeurs doivent être identiques. S'ils sont tous différents ou les mêmes, les résultats sont imprévisibles. Cela est dû au fait que les opérations d'affichage de fenêtres orthographiques sont effectuées dans la fenêtre au lieu de la caméra de la fenêtre.