Créez une pyramide maillée possédant jusqu'à 32 côtés.
Créez une pyramide se terminant par un sommet ou une pyramide tronquée se terminant sur une face plane.
Vous pouvez également utiliser la boîte de dialogue Options de primitives de maillage pour définir le nombre par défaut de divisions pour une pyramide maillée.
Après la création d'une primitive de maillage, le niveau de lissage de l'objet peut être modifié.
Options de création de pyramides maillées
L'option Pyramide de la commande MAILLE propose plusieurs méthodes pour déterminer la taille et la rotation des pyramides maillées que vous créez.
- Définissez le nombre de côtés. Utilisez l'option Côtés pour définir le nombre de côtés de la pyramide maillée.
- Définissez la longueur des arêtes. Utilisez l'option arête pour spécifier la cote des côtés à la base.
- Créez un tronc de pyramide. Utilisez l'option Rayon supérieur pour créer un tronc s'étendant vers une face plane. La face tronquée est parallèle à la base et possède le même nombre de côtés.
- Spécifiez la hauteur et la rotation de la pyramide. Utilisez l'option Extrémité de l'axe pour définir la hauteur et la rotation de la pyramide. L'extrémité est le haut de la pyramide. L'extrémité de l'axe peut se trouver n'importe où dans l'espace 3D.
- Définissez le périmètre à inscrire ou à circonscrire. Spécifiez si la base de la pyramide est dessinée à l'intérieur ou à l'extérieur du rayon.