Création de sphères maillées

Créez une sphère maillée à l'aide de l'une des méthodes disponibles.

Lorsque vous commencez avec le centre, l'axe central de la sphère maillée est parallèle à l'axe Z du Système de Coordonnées Utilisateur (SCU) courant.

Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Options de primitives de maillage pour définir le nombre par défaut de divisions pour une sphère maillée.

Après la création d'une primitive de maillage, le niveau de lissage de l'objet peut être modifié.

Options de création de sphères maillées

L'option Sphère de la commande MAILLE offre plusieurs méthodes pour déterminer la taille des sphères maillées que vous créez.