Simulation du ciel et du soleil

Une lumière spéciale est disponible pour simuler l'effet de la lumière du soleil. Elle peut être utilisée conjointement avec la simulation du ciel pour fournir un arrière-plan spectaculaire et montrer la façon dont les ombres projetées par une structure peuvent influer sur la zone environnante.

Lumière du soleil

Dans les flux d'éclairage photométrique, les lumières de type "soleil" sont rendues à l'aide d'un modèle de lumière solaire physiquement plus précis. Par exemple, la couleur de la lumière du soleil est calculée en fonction de l'heure, de la position dans le ciel, de la date et de l'emplacement spécifiés dans le dessin. De plus, l'éclairage photométrique active davantage de propriétés de lumière du soleil que dans les flux de travail standard.

Les rayons de la lumière du soleil simulée sont parallèles et présentent la même intensité sur toute la distance. L'angle de la lumière du soleil est déterminé par l'emplacement géographique que vous spécifiez pour votre modèle, ainsi que par la date et l'heure du jour. Tandis que les rayons du soleil sont parallèles et de teinte jaune, la lumière projetée de l'atmosphère provient de toutes les directions et est de couleur bleue. Tous les paramètres du soleil, à l'exception de l'emplacement géographique, sont enregistrés par fenêtre, et non par dessin. L'emplacement géographique est enregistré par dessin.

Il est possible d'activer ou de désactiver les ombres. Pour améliorer les performances, désactivez les ombres lorsque vous n'en avez pas besoin.

Arrière-plan ciel

L'arrière-plan de "ciel" simulé est disponible uniquement pour les flux de travail d'éclairage photométrique.

Illumination du ciel

L'illumination du ciel ajoute une lumière supplémentaire et simule l'effet de la lumière diffusée par l'atmosphère sur la scène. Cette lumière supplémentaire n'est visible que dans la sortie rendue lorsque le final gathering est activé.