Les modificateurs permettent de créer les objets tridimensionnels du modèle.
Le terme "modificateur" est un terme générique qui désigne toute opération ayant une incidence sur les objets du modèle. Après avoir créé des lignes de profil en long, vous pouvez utiliser des modificateurs pour extruder, ajouter ou soustraire des objets et pour balayer une ligne de profil en long le long d'un chemin. Vous pouvez également utiliser des modificateurs pour créer des plans de coupe et des objets de transition.
Le générateur de composants fournit six types de modificateurs : extrusion, chemin, transition, plan de coupe, ajout booléen et soustraction booléenne. Le modificateur d'extrusion est le type le plus couramment utilisé dans la modélisation de composants et constitue généralement l'objet de base d'un modèle. Lorsque vous extrudez une ligne de profil en long pour créer un objet, spécifiez la façon dont l'objet modifiera la forme en sélectionnant l'une des quatre opérations suivantes : plan médian, plan, origine-destination ou borgne.
Une extrusion de plan médian utilise une ligne de profil en long comme centre d'extrusion et balaye la ligne de profil en long à égale distance de chaque côté du centre.
Application d'un modificateur d'extrusion de plan médian
Une extrusion de plan balaye un profil entre la ligne de profil en long elle-même et un plan de construction défini. Si le plan de construction est un plan de construction de référence, l'extrusion est mise à jour lorsque le plan de construction est déplacé.
Application d'un modificateur d'extrusion de plan
Une extrusion origine-destination balaye une ligne de profil en long entre deux plans de construction.
Application d'un modificateur d'extrusion origine-destination
Une extrusion borgne balaye une ligne de profil en long à une distance définie le long de son axe perpendiculaire. Vous pouvez inverser l'extrusion afin de balayer la ligne de profil en long dans la direction opposée à l'axe perpendiculaire par défaut.
Application d'un modificateur d'extrusion borgne
Un modificateur de chemin balaye une ligne de profil en long le long de la géométrie du parcours. Il crée une fonction 3D basée sur les lignes de profil en long de début et de fin d'une géométrie, telle qu'une ligne ou un arc. Les lignes de profil en long de début et de fin peuvent être différents.
Application d'un modificateur de chemin
Vous pouvez également spécifier le nombre de segments à utiliser pour créer une fonction 3D.
Un modificateur de transition crée un corps de transition entre deux lignes de profil en long. Une transition inclut une ligne de profil en long de début et une ligne de profil en long de fin qui ne doivent pas se situer dans le même plan de construction. Les références du point assurent l'alignement des lignes de profil en long entre les plans de construction ; toutefois, les centres n'ont pas besoin d'être alignés.
Application d'un modificateur de transition
Un modificateur de plan de coupe divise un objet en deux composants dont un seul est conservé. Un modificateur de plan de coupe vous permet de changer la fin d'un objet en pente, facilitant ainsi la création d'objets plus évolués tels qu'un forage d'échappement. Vous pouvez modifier le plan de coupe en faisant glisser la normale (l'axe perpendiculaire) du modificateur afin de créer des pentes personnalisées. Les plans de coupe sont mis à jour lorsque la longueur du modificateur change.
Application d'un modificateur de plan de coupe
Un modificateur d'ajout booléen combine deux objets pour en créer un seul. Ce modificateur suppose un concept d'addition de base : la géométrie située au sein d'une autre géométrie est supprimée lorsque ces deux géométries sont additionnées. Ce modificateur est utile lors de la création de modèles de composants insérés dans le dessin exactement tels qu'ils étaient dans le modèle.
Application d'un modificateur d'ajout booléen
Un modificateur de soustraction booléenne soustrait un ou plusieurs objets d'un autre objet pour créer un nouvel objet. Le modificateur de soustraction booléenne utilise une formule de base lors de la création de l'objet résultant : les objets mesureur sont supprimés de l'objet de base. Pour afficher les résultats dans le modèle, les objets mesureur doivent couper l'objet de base. Lorsqu'il n'existe aucune intersection d'objets, les objets mesureur sont supprimés de l'objet de base sans aucune modification apparente dans le modèle.
Application d'un modificateur de soustraction booléenne