Utilisez la table de données pour rechercher l'entrée correspondant à la parcelle modifiée, et changez les informations qui lui sont associées. Lorsque vous modifiez un objet (dans la carte ou la table de données), vous l'extrayez automatiquement. Pour mettre à jour la source correspondante avec vos modifications, vous devez archiver l'objet.
![]() |
Si vous êtes connecté à Internet, lisez la vidéo pour découvrir comment mettre à jour les propriétés de l'objet modifié. Vous pouvez également essayer vous-même en cliquant sur le bouton Pratiquer. Les étapes de cette procédure sont répertoriées sous la vidéo. |
Dans cet exercice, vous allez utiliser la carte build_map1.dwg que vous avez créée et modifiée dans les exercices précédents.
Pour modifier les propriétés d'un objet
Sélectionnez le calque Parcels et cliquez sur Table ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque Parcels et choisissez Afficher la table de données.
Les informations sont à présent disponibles aux autres utilisateurs.
Vous avez modifié une nouvelle parcelle et mis à jour les données associées pour refléter les modifications apportées. Vous avez archivé l'objet pour mettre à jour le fichier source.
Pour poursuivre ce didacticiel, passez à la leçon 6 : Création d'une légende