Vous allez vous connecter au fichier SDF que vous avez créé.
Cet exercice fait appel à la carte que vous avez créée dans l'exercice précédent et le fichier SDF que vous avez enregistré dans la Leçon 1 : Conversion des calques de dessin en classes d'objets.
Pour se connecter au nouveau fichier SDF
Basculez vers le Gestionnaire d'affichage pour vous connecter aux données.
Vous allez vous connecter au fichier SDF que vous avez créé.
Chaque calque de votre carte d'origine est répertorié en tant que classe d'objets distincte.
Pour poursuivre ce didacticiel, passez à l'Exercice 3 : Modifier le schéma.