Topologies de surfaces et topologies logiques

Les topologies modélisent des objets et des phénomènes du monde réel. Les topologies de surfaces permettent de modéliser des terrains et autres surfaces planes. Utilisez la topologie logique lorsque des objets du monde réel sont reliés entre eux dans des réseaux.

Les applications de service telles que Gaz, Eau, Eaux usées ou Electricité Europe centrale appliquent les topologies logiques conformes au modèle de service métier d'entreprise.

Topologies de surfaces

Les topologies de surfaces permettent de représenter des parcelles dans les applications de cadastre. Les parcelles sont définies par des bordures et incorporent des données relatives à la parcelle entière. Dans ce modèle, la bordure correspond à un jeu de lignes et la surface correspond à un polygone. Les topologies de surfaces vous permettent de construire des surfaces (polygones) à partir d'un jeu de lignes.

Remarque :

Pour numériser des lignes qui forment un polygone fermé, indiquez un rayon d'accrochage dans la section Options Map de l'application. Voir Définition d'options de carte.

Topologies logiques

Les topologies logiques permettent de connecter des objets de classes d'objets. Les objets n'ont pas besoin d'être reliés au niveau spatial, ni de posséder une géométrie. Une topologie logique permet de relier des points entre eux, des lignes entre elles, des lignes à des points, ou encore des objets attribut entre eux.

Les modèles de service sont basés sur des topologies logiques qui connectent des points et des lignes. Par exemple, une topologie logique peut représenter un réseau d'eaux usées ou des lignes de transmission électrique.

La topologie de réseau est un type de topologie logique qui utilise une géométrie et se base sur un modèle de noeud en forme d'arc.

Pour plus d'informations sur les topologies, reportez-vous au manuel d'administration d'Infrastructure.