Outil Orbite

L'outil Orbite vous permet de modifier l'orientation d'un modèle de manière tridimensionnelle. Lorsque vous faites glisser le curseur, le modèle pivote autour d'un point de pivotement, tandis que la vue reste fixe.



Le point de pivotement est le point de base utilisé pour le pivotement d'un modèle avec l'outil Orbite. Vous pouvez spécifier le point de pivotement des façons suivantes :
Point de pivotement par défaut
Lorsque vous ouvrez un modèle pour la première fois, le point cible de la vue actuelle est utilisé comme point de pivotement pour faire tourner le modèle.
Outil Centre.
Vous pouvez spécifier un point sur le modèle, en utilisant l'Outil Centre, pour l'utiliser comme point de pivotement pour le faire tourner.