Interface utilisateur

Les principales fonctions de l'interface utilisateur sont répertoriées ci-dessous.

Après avoir sélectionné un type de structure dans le groupe de fonctions Démarrer, une interface spécifique au module s'ouvre.


Interface utilisateur Robot
A. Barre de titre
La barre de titre affiche le nom du projet et les données de calcul de la structure.
B. Zone de dessin
La zone de dessin représente la zone d'affichage et d'édition de la structure. Au-dessus de la zone de dessin, un ensemble de menus, de listes et de barres d'outils facilite la phase de conception. La barre d'outils sur le côté droit de l'interface qui contient les outils les plus couramment utilisés.
C. Présentations
Les présentations sont des boîtes de dialogue, des visualiseurs et des tableaux qui sont utilisés pour effectuer des opérations spécifiques. Ils facilitent l'exécution des opérations pendant que vous définissez, calculez et dimensionnez une structure.
D. Gestionnaire d'objets
Le Gestionnaire d'objets contient la liste des objets que vous pouvez sélectionner, afficher ou modifier dans la structure.
E. Vues
Un jeu de boutons permet de gérer les vues et les propriétés d'affichage d'une structure. Les éléments affichés comprennent les numéros de nœuds/barres, les symboles des appuis, les croquis des profilés, les symboles et les valeurs des charges et des déformations de la structure pour le cas de charge donné.
F. Boutons de lancement rapide
Au bas de l'interface se trouve des informations pour référence rapide, par exemple le nom des champs d'édition actifs, les coordonnées du curseur et les unités. Plusieurs boutons de lancement rapide sont disponibles ici, par exemple Afficher, Mode d'accrochage du pointeur et le filtre de sélection graphique.