3D szabad keringés közben a mutató változik, ahogy mozog az ívkör körül, hogy jelölje a keringés irányát.
3D szabad keringés használatakor (3DSZKERINGÉS) a nézet forgatását a mutató elhelyezése és megjelenése határozza meg:
Ha a mutatót egy ívkör belsejébe mozgatja, szabad keringés ikonná változik. Az ívkörben húzástól a nézet szabadon kering vízszintes, függőleges és átlós irányban.
Ha a mutatót egy ívkörön kívülre mozgatja, gördítési ikonná változik. Az ívkörön kívüli húzás a nézetet egy olyan tengely körül mozgatja, amely a képernyőre merőlegesen átnyúlik az ívkör középpontján. Ezt görgetésnek hívják.
Ha az ívkör bal vagy jobb oldalán levő kis körök fölött mozgatja a mutatót, függőleges forgatás ikonná változik. Ha ezen pontok közül bármelyikéből balra vagy jobbra húz, az forgatja a nézetet az ívkör közepén keresztül haladó függőleges tengely körül.
Ha az ívkör tetején vagy alján levő kis körök fölött mozgatja a mutatót, vízszintes forgatás ikonná változik. Ha ezen pontok közül bármelyikéből felfelé vagy lefelé húz, az forgatja a nézetet az ívkör közepén keresztül haladó vízszintes tengely körül.