3D Studio fájlt (3DS) importál.
Felsorolja az elérhető és kiválasztott 3D objektumokat, fóliákra menti a 3D objektumokat, és kezeli a több anyagot használó objektumokat.
A következő lehetőségek jelennek meg.
Megjeleníti a megadott 3D Studio (3DS) fájl összes objektumának nevét. Legfeljebb 70 objektum választható ki.
Megjeleníti az egyes objektumok nevét és típusát.
A Rendelkezésre álló objektumok lista összes elemét a Kiválasztott objektumok listához adja.
A Rendelkezésre álló objektumok listában kiválasztott objektumokat a Kiválasztott objektumok listához adja.
Megjeleníti a kiválasztott importálandó 3D objektumokat.
Megjeleníti az egyes objektumok nevét és típusát.
Eltávolítja a Kiválasztott objektumok listában kiválasztott objektumokat, és visszahelyezi őket a Rendelkezésre álló objektumok listájába.
Eltávolítja az összes objektumot a Kiválasztott objektumok listából, és visszahelyezi őket a Rendelkezésre álló objektumok listájába.
Meghatározza, hogy a 3D objektumok hogyan legyenek a rajz fóliáihoz rendelve.
A 3D Studio-fájl összes objektumához készít egy-egy fóliát, és az objektumot arra helyezi. A fólia neve megegyezik az objektum nevével.
A 3D Studio-fájl összes anyagának készít egy-egy fóliát és az objektumokat anyaguk szerint helyezi a fóliákra. A fóliák neve megegyezik az anyagok nevével.
A 3D Studio-fájl összes objektumszínének készít egy-egy fóliát. Minden 3D objektum a színének megfelelő fóliára kerül. A fólia neve SZÍNnn, ahol nn a 3D Studio fájlból származó objektum színindexe. Ha a 3D Studio-fájl szín nélküli objektumot tartalmaz, akkor ezek az objektumok a COLORNONE fóliára kerülnek.
Egy AVLAYER nevű fóliát hoz létre, és minden objektumot erre a fóliára helyez.
Ha az alkalmazás azt észleli, hogy egy 3D objektumhoz több anyag van hozzárendelve, az alkalmazás állapítja meg hozzárendelés kezelési módját.