-BLOKK (parancs)

A parancspromptban blokkdefiníciót hoz létre a kiválasztott objektumokból.

Ha a parancsprompthoz a -blokk parancsot írja be, a következő promptok jelennek meg.

A következő promptok jelennek meg.

Adja meg a blokk nevét vagy [?]: 1Adjon meg egy nevet, vagy írja be a ? karaktert

Blokknév

Elnevezi a blokkot. A név legfeljebb 255 karaktert, köztük betűket, számokat, szóközöket és bármilyen olyan speciális karaktert tartalmazhat, amelyet az operációs rendszer és az alkalmazás nem használ más célokra, ha az EXTNAMES rendszerváltozó értéke 1.

Ha egy létező blokk nevét adja meg, a következő promptok jelennek meg:

Blokkreferencia újradefiniálása

Ha egy blokkot újradefiniál, automatikusan frissül a blokk minden referenciája. A létező blokkhivatkozásokhoz csatolt attribútumok változatlanok maradnak a rajzban. A blokk újabb beillesztésekor a program nem kéri az attribútumok megadását, ha az attribútumdefiníciók nem szerepelnek az új blokkdefinícióban.

A meglévő blokkbeillesztések attribútumainak frissítéséhez használja az ATTREDEF parancsot. (az AutoCAD LT programban nem érhető el.)

Adja meg a beszúrási bázispontot

A bázispontként megadott pontot az alkalmazás a blokk további beillesztéseinél használja. A bázispont általában a blokk középpontja vagy bal alsó sarokpontja. A bázispont körül elforgathatja a blokkot a beillesztés során. A blokk 0 fokkal történő elforgatása után a blokk a létrehozásakor érvényes FKR-nek megfelelő tájolással kerül beillesztésre. 3D pont megadásakor a blokk a megadott magasságba kerül. Ha a Z koordináta hiányzik, a program az aktuális magasságot használja.

  • Feliratozási:

    Írja be az f karaktert egy feliratozási blokk létrehozásához.

    Ha az igen szót írja be, a blokk feliratozási lesz.

Szövegtájolás elrendezéshez igazítása a papírtér nézetablakaiban

Ha az igen szót írja be, a akkor a blokk tájolása a papírtér nézetablakaiban meg fog egyezni a fólia tájolásával.

Objektumok kiválasztása

Ha megadja a beszúrás bázispontját, akkor a program promptokkal kéri, hogy válasszon ki objektumokat.

Az alkalmazás egy blokkot határoz meg a kiválasztott objektumok, a beillesztési alappont és a megadott név segítségével, majd törli a rajzból a kijelölt objektumokat. Visszaállíthatja a törölt objektumokat, ha a BLOKK parancs után közvetlenül beírja a HOPP parancsot.

A beillesztés bázispontja lesz a blokk koordináta-rendszerének origója, amely párhuzamos a blokk definiálásakor érvényes FKR-rel. A blokk rajzba illesztésekor a blokkhoz tartozó koordináta-rendszert a program úgy állítja be, hogy az párhuzamos legyen az aktuális FKR-rel. A blokk tehát az FKR beállítása után a tér bármely irányába beilleszthető.

? — Korábban definiált blokkok listája

A szövegablakban a blokkneveket jeleníti meg.

Adja meg a listázni kívánt blokkok nevét

A listában a külső referenciákat (xref) a program a következő jelöléssel látja el: Xref feloldott.

A külső adatoktól függő blokkokat (az xrefekben lévő blokkokat) továbbá xdep: XREFNEVE jel jelöli, ahol xrefneve a külsőleg hivatkozott rajz neve. A listában az alábbi módszerek valamelyikét használhatja:

  • Felhasználói blokkok: A listában található felhasználó által definiált blokkok száma.
  • Külső referenciák: A listában található külső referenciák (xrefek) száma.
  • Függő blokkok: A listában található külső függő blokkok száma.
  • Névtelen blokkok: A rajz névtelen blokkjainak száma.