Szimulálhatja a 3D rajz szabad körbejárását és körberepülését
A modell körbejárásakor az XY sík mentén halad A modell körberepülésekor nem kényszeríti az XY sík, ezért úgy tűnik, mintha a modell területe felett repülne.
A rajz szabad körbejárásához és repüléséhez meghatározott billentyűket és egérműveleteket használhat. A fel, le, balra és jobbra mozgáshoz használja a négy nyílbillentyűt vagy a W, A, S és D billentyűt. A körbejárás és a repülés közötti váltáshoz nyomja le az F billentyűt. A nézet irányának megadásához húzza az egeret abba az irányba, amelybe tekinteni kíván.
A 3D modellen belüli helyzetét nyomon követheti, miközben bejárja vagy átrepüli a modellt. A 3DSÉTA vagy a 3DREPÜL parancs kiadásakor a Helymeghatározó ablak megjeleníti a modell felülnézetét. A helyjelölő a modellhez viszonyítva jeleníti meg az Ön helyét, a céljelölő azt a modellt mutatja, amelyet körbejár vagy körberepül. A helybeállításokat a körbejárás vagy repülés mód indítása előtt módosíthatja a Helymeghatározó ablakban, vagy a modellben való mozgás közben.
A szabad körbejárás és repülés beállításait a szalagon található 3D Navigálás panelen vagy a Szabad körbejárás és repülés beállításai párbeszédpanelen adhatja meg. Beállíthatja az alapértelmezett lépésméretet, a lépések másodpercenkénti számát és az egyéb megjelenítési beállításokat.
Bármelyik navigáció előnézeti animációját elkészítheti, ideértve a rajz körbejárását és repülését is. A mozgatási útvonal animáció létrehozása előtt készítse el az előnézetet az animáció finomítása érdekében. Létrehozhatja, rögzítheti, visszajátszhatja és mentheti az animációt. Az animáció előnézetére vonatkozó további információkat a Információk az előnézeti animációk létrehozásáról című témakörben talál. A mozgatásiútvonal-animációk létrehozásáról további információt az Információ a mozgatásiútvonal-animációk létrehozása című témakörben talál.