È possibile creare un tronco di cono o un cono appuntito mesh con una base circolare o ellittica.
Per default, la base del cono mesh si trova sul piano XY dell'UCS corrente e l'altezza del cono è parallela all'asse Z.
È possibile utilizzare la finestra di dialogo Opzioni mesh elementari per impostare il numero di divisioni di default per un cono mesh.
Dopo una mesh elementare, il livello di levigatezza corrente per l'oggetto può essere modificato.
Opzioni di creazione di un cono mesh
L'opzione Cono del comando MESH offre diversi metodi per determinare le dimensioni e la rotazione dei coni mesh creati.
- Impostare l'altezza e l'orientamento. Utilizzare l'opzione Punto finale asse per modificare l'orientamento del cono posizionando la punta o il punto finale dell'asse in un punto qualsiasi dello spazio 3D.
- Creare un tronco di cono.Utilizzare l'opzione Raggio superiore per creare un tronco di cono rastremato su una faccia ellittica o planare.
- Specificare la circonferenza e il piano della base.L'opzione 3P (Tre punti) consente di definire le dimensioni e il piano della base del cono in un punto qualsiasi dello spazio 3D.
- Creazione di una base ellittica. Utilizzare l'opzione Ellittica per creare una base del cono con assi di diversa lunghezza.
- Specificarne la posizione in modo che sia tangente a due oggetti. Utilizzare l'opzione Ttr (Tangente, Tangente, Raggio) per definire i punti su due oggetti. A seconda della lunghezza del raggio, il nuovo cono viene posizionato il più vicino possibile ai punti tangenti specificati. È possibile impostare la tangenza a cerchi, archi, linee e alcuni oggetti 3D. I punti di tangenza specificati vengono proiettati nell'UCS corrente. L'aspetto della tangenza è influenzato dal livello di levigatezza corrente.