Determina il tipo di mesh creato dai comandi SUPRIV, SUPOR, SUPRIG e SUPCOON.
Tipo: | Codice bit |
Salvato in: | Disegno |
Valore iniziale: | 1 |
0 | Crea un poligono esistente o una mesh poliedrica quando si utilizzano i comandi SUPRIV, SUPOR, SUPRIG o SUPCOON |
1 | Crea oggetti mesh completi quando si utilizzando i comandi SUPRIV, SUPOR, SUPRIG o SUPCOON (consigliata) |
Questa opzione non ha effetto sulle mesh create mediante i comandi 3DMESH e POLIMESH.