MATERIAL (DXF)

I codici di gruppo riportati di seguito sono utilizzati dagli oggetti MATERIAL.

Codici di gruppo degli oggetti MATERIAL

Codice di gruppo

Descrizione

0

Nome dell'oggetto (MATERIAL).

5

Gestore.

102

Inizio del gruppo di reattori persistenti; sempre "{ACAD_REACTORS". Il gruppo di reattori persistenti viene visualizzato in tutti i dizionari, tranne che in quello principale.

330

ID/gestore puntatore variabile per il dizionario proprietario. Per gli oggetti di tipo MATERIAL, corrisponde sempre alla voce ACAD_MATERIAL del dizionario oggetti con nome.

102

Fine del gruppo di reattori persistenti; sempre "}"

100

Contrassegno di sottoclasse (AcDbMaterial).

1

Nome del materiale (stringa).

2

Descrizione (stringa, default = stringa NULL).

70

Metodo colore circostante (default = 0):

0 = Utilizza il colore corrente

1 = Ignora il colore corrente

40

Fattore colore circostante (numero reale, default = 1.0, l'intervallo valido è compreso tra 0.0 e 1.0).

90

Valore colore circostante (numero intero a 32 bit senza segno che rappresenta un elemento AcCmEntityColor).

71

Metodo colore diffuso (default = 0):

0 = Utilizza il colore corrente

1 = Ignora il colore corrente

41

Fattore colore diffuso (numero reale, default = 1.0, l'intervallo valido è compreso tra 0.0 e 1.0).

91

Valore colore diffuso (numero intero a 32 bit senza segno che rappresenta un elemento AcCmEntityColor).

42

Fattore blend mappa di diffusione (numero reale, default = 1.0).

72

Origine mappa di diffusione (default = 1):

0 = Utilizza la scena corrente

1 = Utilizza il file immagine (specificato dal nome file; un nome file null non specifica alcuna mappa).

3

Nome file mappa di diffusione (stringa, default = stringa null).

73

Metodo proiezione mappatore mappa di diffusione (default = 1):

1 = Piano

2 = Parallelepipedo

3 = Cilindro

4 = Sfera.

74

Metodo disposizione mappatore mappa di diffusione (default = 1):

1 = Affianca

2 = Taglia

3 = Aggancia

75

Metodo trasformazione automatica mappatore mappa di diffusione (set di bit, default = 1):

1= Nessuna trasformazione automatica

2 = Adattamento mappatore a volumi entità esistenti; traslazione mappatore a origine entità

4 = Inclusione trasformazione blocco corrente nella traslazione del mappatore.

43

Matrice di trasformazione mappatore mappa di diffusione (16 numeri reali; formato riga maggiore; default = matrice identità).

44

Fattore lucidità speculare (numero reale, default = 0.5).

76

Metodo colore speculare (default = 0):

0 = Utilizza il colore corrente

1 = Ignora il colore corrente

45

Fattore colore speculare (numero reale, default = 1.0, l'intervallo valido è compreso tra 0.0 e 1.0).

92

Valore colore speculare (numero intero a 32 bit senza segno che rappresenta un elemento AcCmEntityColor).

46

Fattore blend mappa speculare (numero reale, default = 1.0).

77

Origine mappa speculare (default = 1):

0 = Utilizza la scena corrente

1 = Utilizza il file immagine (specificato dal nome file; un nome file null non specifica alcuna mappa).

4

Nome file mappa speculare (stringa; default = stringa null).

78

Metodo proiezione mappatore mappa speculare (default = 1):

1 = Piano

2 = Parallelepipedo

3 = Cilindro

4 = Sfera.

79

Metodo disposizione mappatore mappa speculare (default = 1):

1 = Affianca

2 = Taglia

3 = Aggancia

170

Metodo trasformazione automatica mappatore mappa speculare (set di bit; default = 1):

1= Nessuna trasformazione automatica

2 = Adattamento mappatore a volumi entità esistenti; traslazione mappatore a origine entità

4 = Inclusione trasformazione blocco corrente nella traslazione del mappatore.

47

Matrice di trasformazione mappatore mappa speculare (16 numeri reali; formato riga maggiore; default = matrice identità).

48

Fattore blend mappa di riflessione (numero reale, default = 1.0).

171

Origine mappa di riflessione (default = 1):

0 = Utilizza la scena corrente

1 = Utilizza il file immagine (specificato dal nome file; un nome file null non specifica alcuna mappa).

6

Nome file mappa di riflessione (stringa; default = stringa null).

172

Metodo proiezione mappatore mappa di riflessione (default = 1):

1 = Piano

2 = Parallelepipedo

3 = Cilindro

4 = Sfera.

173

Metodo disposizione mappatore mappa di riflessione (default = 1):

1 = Affianca

2 = Taglia

3 = Aggancia

174

Metodo trasformazione automatica mappatore mappa di riflessione (set di bit; default = 1):

1= Nessuna trasformazione automatica

2 = Adattamento mappatore a volumi entità esistenti; traslazione mappatore a origine entità

4 = Inclusione trasformazione blocco corrente nella traslazione del mappatore.

49

Matrice di trasformazione mappatore mappa di riflessione (16 numeri reali; formato riga maggiore; default = matrice identità).

140

Percentuale di opacità (numero reale; default = 1.0).

141

Fattore blend mappa di opacità (numero reale, default = 1.0).

175

Origine mappa di opacità (default = 1):

0 = Utilizza la scena corrente

1 = Utilizza il file immagine (specificato dal nome file; un nome file null non specifica alcuna mappa).

7

Nome file mappa di opacità (stringa; default = stringa null).

176

Metodo proiezione mappatore mappa di opacità (default = 1):

1 = Piano

2 = Parallelepipedo

3 = Cilindro

4 = Sfera.

177

Metodo disposizione mappatore mappa di opacità (default = 1):

1 = Affianca

2 = Taglia

3 = Aggancia

178

Metodo trasformazione automatica mappatore mappa di opacità (set di bit; default = 1):

1= Nessuna trasformazione automatica

2 = Adattamento mappatore a volumi entità esistenti; traslazione mappatore a origine entità

4 = Inclusione trasformazione blocco corrente nella traslazione del mappatore.

142

Matrice di trasformazione mappatore mappa di opacità (16 numeri reali; formato riga maggiore; default = matrice identità).

143

Fattore blend mappa di composizione in rilievo (numero reale, default = 1.0).

179

Origine mappa di composizione in rilievo (default = 1):

0 = Utilizza la scena corrente

1 = Utilizza il file immagine (specificato dal nome file; un nome file null non specifica alcuna mappa).

8

Nome file mappa di composizione in rilievo (stringa; default = stringa null).

270

Metodo proiezione mappatore mappa di composizione in rilievo (default = 1):

1 = Piano

2 = Parallelepipedo

3 = Cilindro

4 = Sfera.

271

Metodo disposizione mappatore mappa di composizione in rilievo (default = 1):

1 = Affianca

2 = Taglia

3 = Aggancia

272

Metodo trasformazione automatica mappatore mappa di composizione in rilievo (set di bit; default = 1):

1= Nessuna trasformazione automatica

2 = Adattamento mappatore a volumi entità esistenti; traslazione mappatore a origine entità

4 = Inclusione trasformazione blocco corrente nella traslazione del mappatore.

144

Matrice di trasformazione mappatore mappa di composizione in rilievo (16 numeri reali; formato riga maggiore; default = matrice identità).

145

Indice di rifrazione (numero reale; default = 1.0).

146

Fattore blend mappa di rifrazione (numero reale, default = 1.0).

273

Origine mappa di rifrazione (default = 1):

0 = Utilizza la scena corrente

1 = Utilizza il file immagine (specificato dal nome file; un nome file null non specifica alcuna mappa).

9

Nome file mappa di rifrazione (stringa; default = stringa null).

274

Metodo proiezione mappatore mappa di rifrazione (default = 1):

1 = Piano

2 = Parallelepipedo

3 = Cilindro

4 = Sfera.

275

Metodo disposizione mappatore mappa di rifrazione (default = 1):

1 = Affianca

2 = Taglia

3 = Aggancia

276

Metodo trasformazione automatica mappatore mappa di rifrazione (set di bit; default = 1):

1= Nessuna trasformazione automatica

2 = Adattamento mappatore a volumi entità esistenti; traslazione mappatore a origine entità

4 = Inclusione trasformazione blocco corrente nella traslazione del mappatore.

147

Matrice di trasformazione mappatore mappa di rifrazione (16 numeri reali; formato riga maggiore; default = matrice identità).

460

Scala di diffusione del colore
461 Scala di dump indiretta
462 Scala di riflessione

463

Scala di trasmittanza
290 Materiale bifronte
464 Luminanza
270 Modalità luminanza

271

Metodo mappa normale
465 Intensità mappa normale
42 Fattore blend mappa normale

72

Origine mappa normale
3 Nome file di origine mappa normale
73 Proiezione mappatore normale
74 Disposizione mappatore normale
75 Trasformazione automatica mappatore normale
43 Trasformazione mappatore normale
293 Materiali anonimi
272 Modalità di illuminazione globale
273 Modalità di raccolta finale

300

GenProcName
291 GenProcValBool
271 GenProcValInt
469 GenProcValReal
301 GenProcValText
292 GenProcTableEnd
62 GenProcValColorIndex
420 GenProcValColorRGB
430 GenProcValColorName
270 Map UTile
148 Traslucidità
90 Autoilluminazione
468 Riflettività
93 Modello di illuminazione
94 Flag di canale